M5 Max Apple Kalahkan RTX 5070 Ti Laptop dalam Benchmark Game!
- wccftech
| Perangkat | Frame Rate (FPS) | Selisih vs M5 Max |
| M5 Max | 51 FPS | – |
| M4 Max | 33 FPS | M5 Max 54.5% lebih cepat |
| Laptop RTX 5070 Ti | 53 FPS | M5 Max 3.77% lebih lambat |
| Desktop RTX 5060 | 43 FPS | M5 Max 18.6% lebih cepat |
| Desktop RTX 4070 | 55 FPS | M5 Max 7.27% lebih lambat |
Kesimpulan sementara:
- M5 Max mengungguli RTX 5070 Ti laptop di Cyberpunk 2077
- Sedikit kalah tipis di Assassin’s Creed Shadows
- Mengalahkan M4 Max dengan margin besar di kedua game
Ini menunjukkan bahwa performa grafis Apple semakin matang, terutama dalam game yang dioptimalkan untuk macOS dan Metal API.
Bagaimana Apple Bisa Kalahkan NVIDIA di Gaming?
Ada beberapa faktor yang memungkinkan Apple bersaing bahkan menang atas GPU laptop NVIDIA:
1. Integrasi Hardware-Software yang Ketat
Apple mengontrol seluruh tumpukan: chip, OS, driver, dan API (Metal). Ini memungkinkan optimisasi ekstrem yang tidak bisa dicapai sistem Windows dengan driver generik.
2. MetalFX dan Frame Generation
Teknologi seperti MetalFX upscaling dan frame generation memungkinkan Apple mencapai frame rate tinggi tanpa menurunkan kualitas visual. Ini setara dengan DLSS/FSR di ekosistem NVIDIA/AMD tapi dirancang khusus untuk Apple Silicon.
3. Efisiensi Daya yang Luar Biasa
M5 Max berjalan di chip 3nm atau bahkan 2nm, memberikan performa tinggi dengan konsumsi daya rendah keunggulan besar dibanding GPU laptop NVIDIA yang sering terbatas oleh TDP.
Kekhawatiran Valid: Apakah Data Ini Bisa Dipercaya?
Meski angkanya mengesankan, ada beberapa kekurangan metodologis dalam estimasi ini:
1. Tidak Ada Konfirmasi Jumlah Core GPU
Apakah M5 Max akan menggunakan 40 core GPU seperti M4 Max? Atau 48? Tanpa informasi ini, estimasi performa bisa meleset.
2. Tidak Jelas Apakah Ray Tracing & Upscaling Aktif
Dalam demo resmi Apple, Cyberpunk 2077 di M4 Max mencapai 120 FPS tapi kemungkinan besar menggunakan MetalFX dan tanpa path tracing penuh. Jika benchmark ini juga memakai teknik serupa, maka perbandingan dengan RTX 5070 Ti (yang mungkin menggunakan ray tracing penuh) tidak adil.
3. Assassin’s Creed Shadows Belum Rilis
Game ini dijadwalkan rilis akhir 2025 artinya, data untuk M4 Max dan M5 Max murni prediksi. Tidak ada pengujian nyata yang dilakukan.