48 Jam Mencipta! Garena Game Jam 3 Dimulai di BINUS

48 Jam Mencipta! Garena Game Jam 3 Dimulai di BINUS
Sumber :
  • Istimewa

Garena Rilis Resmi Choppy Cuts: Game Salon Co-op Hadir di Steam
  • 150 talenta muda berkompetisi merancang game dalam 48 jam di BINUS University.
  • Garena Game Jam 3 mengusung tema mendadak, yaitu "Nothing Works As Expected."
  • Pemenang berkesempatan mengikuti program inkubasi eksklusif dari Garena Indonesia.

KODE REDEEM FF 5 FEBRUARI 2026: Klaim Item Langka Gratis Hari Ini!

Garena resmi memulai kompetisi pengembangan game tahunannya, Garena Game Jam 3. Acara intensif ini berlangsung pada 6–8 Februari 2026 di BINUS University. Sebanyak 150 peserta terpilih, terdiri dari pelajar, mahasiswa, dan fresh graduate, harus merancang dan menciptakan sebuah game baru hanya dalam waktu 48 jam. Kegiatan Garena Game Jam 3 merupakan inisiatif utama Garena Global untuk memperkuat ekosistem dan talenta digital di Indonesia.

Garena Game Jam 3: Memperkuat Kesiapan Talenta Global

KLAIM! Kode Redeem FF 3 Februari 2026: SG2 & Blue Flame Draco

Garena, sebagai developer dan publisher global, menunjukkan komitmen jangka panjang dalam mengembangkan talenta pengembang game Indonesia. Country Head Garena Indonesia, Hans Saleh, menekankan peran ini. Ia menjelaskan bahwa Indonesia memiliki potensi besar melahirkan pengembang game yang kreatif, inovatif, dan kompetitif.

Pada edisi kali ini, Garena meningkatkan dukungan dengan melibatkan tim Global Game Incubation. Tim tersebut bersama Global Game Developer Garena memberikan pendampingan, mentoring, hingga penjurian secara langsung. Keterlibatan tim global ini membuktikan keseriusan Garena. Mereka menjembatani kebutuhan talenta muda dengan standar industri game dunia.

Tantangan Kreatif Selama 48 Jam

Peserta yang berhasil lolos seleksi ketat di Garena Game Jam 3 ditantang berkolaborasi dalam tim. Mereka harus bekerja di bawah tekanan waktu yang sangat terbatas. Tantangan utama terletak pada tema yang bersifat kejutan, yaitu Nothing Works As Expected. Tim juri baru mengumumkan tema tersebut saat kompetisi dimulai.

Proses pengembangan dilakukan secara intensif. Tahapannya mencakup ideasi, produksi game, serta sesi checkpoint bersama tim ahli dari Garena. Hans Saleh mendorong peserta untuk berani berkreasi dan segera melakukan brainstorming. Ini merupakan langkah penting demi menghasilkan produk terbaik pada hari terakhir.

Peluang Emas: Akselerasi Inkubasi Pasca Garena Game Jam 3

Kompetisi ini menyediakan total hadiah uang tunai senilai Rp30 juta bagi tim pemenang. Namun, insentif terbesar adalah kesempatan mengikuti program inkubasi Garena Indonesia. Program ini memberikan pendampingan detail dalam pengembangan produk lanjutan. Selain itu, peluang penerbitan game mereka di pasar juga terbuka lebar.

Tim Flying Dutchman dari ITB sebelumnya telah merasakan manfaat signifikan dari program inkubasi ini. Setelah menjuarai Garena Game Jam 2, game buatan mereka, Rota Sella, berhasil dibawa ke ajang Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2025. Program ini terbukti membantu memperluas jejaring dan memperkenalkan produk ke pelaku industri game nasional maupun internasional.

Kolaborasi Industri: Membentuk Kreator Digital Indonesia

Ajang Garena Game Jam 3 mendapatkan apresiasi tinggi dari pemerintah dan akademisi. Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kemenparekraf, Muhammad Neil El Himam, melihat kegiatan ini sebagai langkah konkret. Kegiatan ini mendorong transformasi ekosistem digital nasional.

Neil menilai, Garena Game Jam menunjukkan semangat generasi developer yang tidak hanya ingin menjadi pengguna teknologi. Mereka bersemangat menjadi pencipta. Hal ini merupakan langkah nyata dalam mendorong Indonesia bertransisi dari consumer menjadi kreator dalam industri digital.

Sejalan dengan itu, Dekan School of Computer Science BINUS University, Derwin Suhartono, mengapresiasi kolaborasi strategis antara industri dan pendidikan ini. Ia menekankan relevansi pengalaman yang diperoleh peserta. Mahasiswa mengasah kemampuan teknis, kreativitas, problem solving, serta kolaborasi lintas disiplin yang sangat vital bagi industri game dan teknologi masa depan.