Sony Siapkan AI Frame Generation untuk PlayStation Masa Depan

Sony Siapkan AI Frame Generation untuk PlayStation Masa Depan
Sumber :
  • Istimewa

FSR Redstone Resmi Dikembangkan untuk PS5-Tapi Jangan Harap Main Tahun Ini!
  • Sony resmi mengonfirmasi pengembangan teknologi PlayStation AI Frame Generation berbasis machine learning.
  • Proyek kolaborasi dengan AMD ini mengusung nama sandi "Project Amethyst".
  • Implementasi fitur ini bertujuan meningkatkan frame rate tanpa membutuhkan lonjakan daya perangkat keras yang besar.

CEO Nvidia: China Kuasai Perangkat Keras Industri Robotika

Sony kini tengah menyiapkan lompatan besar berikutnya dalam teknologi grafis konsol melalui pemanfaatan kecerdasan buatan (AI). Mark Cerny, arsitek utama PlayStation, mengonfirmasi bahwa fitur PlayStation AI Frame Generation telah masuk dalam peta jalan pengembangan mereka. Langkah strategis ini bertujuan untuk memberikan pengalaman bermain yang lebih mulus tanpa harus mengandalkan peningkatan performa hardware secara mentah.

Kolaborasi Strategis Sony dan AMD dalam Project Amethyst

Samsung Siapkan Rp1.247 Triliun demi Dominasi Chip AI Dunia

Informasi krusial ini muncul dari wawancara terbaru Mark Cerny yang disorot oleh tim Digital Foundry. Cerny mengungkapkan bahwa Sony bekerja sama sangat erat dengan AMD di bawah inisiatif gabungan bertajuk Project Amethyst. Fokus utama proyek ini adalah mengembangkan teknologi grafis dan machine learning yang khusus dioptimalkan untuk ekosistem PlayStation.

Kemitraan ini melibatkan pengembangan paket FSR Redstone dari AMD yang akan datang. Teknologi ini tidak hanya mencakup teknik upscaling biasa. FSR Redstone juga mencakup frame generation dan sistem rekonstruksi cahaya atau ray reconstruction yang lebih canggih.

Integrasi dengan PSSR dan Teknologi Grafis Masa Depan

Cerny menjelaskan bahwa teknologi PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) saat ini sudah berbagi elemen inti dengan tumpukan teknologi tersebut. Integrasi ini menunjukkan bahwa fitur AI baru ini bukanlah jalur yang terpisah sepenuhnya. Sebaliknya, fitur ini merupakan ekstensi dari fondasi teknologi yang sudah Sony terapkan pada konsol saat ini.

Meskipun terdengar sangat menjanjikan, pengguna tidak akan melihat fitur ini dalam waktu dekat. Mark Cerny menegaskan bahwa tidak ada pembaruan besar terkait teknologi ini hingga akhir tahun 2026. Pernyataan ini memberikan sinyal kuat bahwa optimasi AI tersebut mungkin disiapkan khusus untuk generasi konsol selanjutnya.

Dampak Besar AI pada Standar Performa Game Konsol

Sony tampaknya ingin mengikuti jejak sukses NVIDIA dengan teknologi DLSS mereka di platform PC. Dengan menggunakan AI untuk menghasilkan frame tambahan di antara frame yang dirender, konsol dapat mencapai visual yang lebih stabil. Hal ini membantu menjembatani celah antara kualitas visual yang tinggi dengan performa yang tetap responsif.

Halaman Selanjutnya
img_title