Berburu Pokémon di Sakura School Simulator? Ini Cara Kreatif Pemain Mewujudkannya!
- sakura school simulator
Salah satu elemen utama dalam membangun dunia ala Pokémon di Sakura School Simulator adalah dengan mengunjungi lokasi peternakan. Tempat ini tidak disebut sebagai markas Pokémon, tapi secara fungsi dapat diibaratkan demikian.
Berikut ini adalah hewan-hewan yang bisa kamu temui di peternakan dan bisa dijadikan “Pokémon versi lokal”:
Hewan | Ciri-ciri |
---|---|
Ayam | Berwarna putih dengan kepala merah |
Domba | Berbulu putih dan jinak |
Sapi | Hidup dalam kandang besar |
Babi | Tersedia dalam berbagai ukuran, dari kecil hingga besar |
Peternakan ini biasanya terletak di area yang luas dan tenang, cocok dijadikan arena untuk berburu atau merawat hewan-hewan ini dalam konteks roleplay.
Cara Menambahkan Unsur Pokémon: Gunakan ID Props
Agar suasana makin mirip dengan dunia Pokémon, pemain dapat memanfaatkan fitur ID Props. ID Props adalah kode bangunan atau objek yang bisa dimasukkan ke dalam game untuk menambahkan elemen tertentu. Banyak pemain yang telah menciptakan bangunan bertema Pokémon, seperti Rumah Pikachu, Gym Pokémon, hingga pusat perawatan.
Berikut adalah cara umum menggunakan ID Props: