Sony Siap Saingi Switch & Steam Deck dengan PS6 Portable!
- Gizchina
- Backward compatibility penuh dengan PS4 dan PS5
- Akses ke seluruh perpustakaan digital di akun PlayStation Anda
- Fitur cloud save dan trophy tetap tersinkron
Bagi jutaan pemilik PS4/PS5 yang sudah mengumpulkan ratusan game digital, ini adalah jualan terkuat: Anda tidak perlu repot cukup ambil konsol ini, dan semua game Anda ikut serta.
Ancaman bagi Nintendo dan Valve?
Sony tidak bermain sendirian. Pasar handheld sedang memanas:
- Nintendo akan meluncurkan Switch 2 pada 2025
- Microsoft dikabarkan menguji coba Xbox handheld berbasis ARM
- Steam Deck 2 dalam pengembangan di Valve
Namun, Sony memiliki keunggulan unik: ekosistem tertutup yang sangat kuat. Dengan PSN, PlayStation Plus, dan jutaan pengguna setia, Sony bisa menawarkan pengalaman yang mulus dari TV ke genggaman tanpa perlu pindah platform.
Jika Project Canis berhasil, ia bisa menggoyahkan dominasi Nintendo di ranah hybrid dan memberi Valve kompetitor serius di segmen PC gaming portabel.
Apakah PS6 Akan "Ditahan" oleh Versi Portable?
Salah satu kekhawatiran terbesar: akankah keberadaan versi portable membuat game PS6 "lebih lemah" agar bisa berjalan di perangkat genggam?
Sony tampaknya punya jawabannya: AI upscaling.
Dengan PSSR 2, game bisa berjalan di resolusi rendah (misalnya 720p di mode portabel), lalu ditingkatkan ke 1080p atau 1440p secara real-time tanpa kehilangan detail visual. Ini berarti:
- Jumlah musuh, efek partikel, dan fisika tetap utuh
- Hanya resolusi output yang berbeda
- Developer tidak perlu membuat dua versi game terpisah
Hasilnya? Pengalaman inti tetap sama hanya skalanya yang berubah.
Perkiraan Rilis: 2027 atau 2028?
Meski belum ada konfirmasi resmi, semua indikator mengarah ke peluncuran bersamaan dengan PlayStation 6 diperkirakan akhir 2027 atau awal 2028.
Sony tampaknya sedang membangun fondasi perangkat lunak sekarang, agar saat hardware siap, ekosistemnya sudah matang.
Kesimpulan: Era Baru PlayStation Dimulai Tak Lagi Terikat pada TV
Project Canis bukan sekadar konsol genggam. Ia adalah manifestasi dari pergeseran filosofi Sony: dari perusahaan yang fokus pada living room entertainment menjadi penyedia pengalaman gaming tanpa batas.
Dengan kekuatan hardware, kompatibilitas penuh, dan strategi perangkat lunak yang matang, Project Canis berpotensi menjadi katalis yang mengembalikan Sony ke puncak pasar portable setelah kegagalan Vita.