Panduan Lengkap Mobs di Minecraft: Jenis dan Perbedaannya

Panduan Lengkap Mobs di Minecraft: Jenis dan Perbedaannya
Sumber :
  • Istimewa

Infinix Note 60 Series Rilis di RI: Harga & Spesifikasi Gahar
  • Mobs merupakan singkatan dari mobile entities atau seluruh makhluk hidup bergerak dalam dunia Minecraft.
  • Terdapat tiga kategori utama mobs berdasarkan perilaku: Passive, Neutral, dan Hostile.
  • Pemahaman terhadap karakteristik mobs sangat krusial bagi pemain untuk mengumpulkan sumber daya dan bertahan hidup.

7 Cara Membangun Rumah di Minecraft untuk Pemula Agar Aman

Dunia sandbox Minecraft garapan Mojang Studios tidak hanya berisi balok-balok statis. Kehidupan di dalamnya digerakkan oleh entitas yang disebut dengan mobs di Minecraft.

Istilah ini merujuk pada seluruh makhluk hidup atau mobile entities yang berinteraksi dengan pemain. Keberadaan mereka sangat memengaruhi sistem eksplorasi hingga mekanisme pertempuran dalam mode Survival.

Harga Nintendo Switch 2 Bakal Naik di 2026? Ini Pemicunya

Pemain harus mengenali karakteristik setiap entitas ini agar bisa menentukan langkah taktis. Berikut adalah ulasan mendalam mengenai klasifikasi dan fungsi setiap jenis mobs bagi progres permainan Anda.

Mengenal Karakteristik Mobs di Minecraft

Secara teknis, setiap entitas memiliki kecerdasan buatan (AI) yang menentukan cara mereka bereaksi terhadap kehadiran pemain. Perilaku ini terbagi menjadi tiga tingkatan agresivitas yang berbeda.

Passive Mobs: Sumber Daya Tanpa Ancaman

Jenis pertama adalah passive mobs. Makhluk-makhluk ini sama sekali tidak akan menyerang pemain, bahkan jika Anda memprovokasi atau menyerang mereka terlebih dahulu.

Biasanya, entitas ini menjadi tumpuan utama pemain di fase awal permainan. Sapi (Cow) menghasilkan daging dan kulit, Domba (Sheep) memberikan wol, dan Ayam (Chicken) menyediakan telur serta bulu.

Selain hewan, penduduk desa atau Villager juga masuk dalam kategori ini. Mereka berfungsi sebagai NPC penting untuk sistem perdagangan barang-barang langka.

Neutral Mobs: Antara Kawan dan Lawan

Neutral mobs memiliki perilaku yang jauh lebih kompleks dan situasional. Mereka biasanya bersifat tenang, namun bisa berubah menjadi sangat agresif jika pemain memicu kondisi tertentu.

Sebagai contoh, Enderman akan menyerang secara brutal jika pemain menatap matanya terlalu lama. Begitu pula dengan Serigala (Wolf) yang bisa dijinakkan, namun akan menyerang balik jika disakiti.

Memahami batasan ini sangat penting. Salah langkah dalam berinteraksi dengan Zombie Piglin, misalnya, bisa membuat Anda dikeroyok oleh kelompok mereka secara mendadak.

Halaman Selanjutnya
img_title