Bocoran PS6 Handheld: Sony Siapkan Game untuk Perangkat Daya Rendah

Bocoran PS6 Handheld: Sony Siapkan Game untuk Perangkat Daya Rendah
Sumber :
  • Gizmochina

Gadget – Dunia gaming kembali dihebohkan dengan bocoran terbaru seputar PlayStation 6 (PS6). Kali ini, bukan soal spesifikasi konsol rumahan melainkan indikasi kuat bahwa Sony sedang mengembangkan versi handheld dari PS6, dirancang khusus untuk pengalaman bermain portabel dengan konsumsi daya lebih rendah.

Mantan Sutradara AC Ungkap Krisis dan Masa Depan Game AAA

Informasi ini berasal dari YouTuber ternama di bidang teknologi, Moore’s Law Is Dead (MLID), yang mengungkap bahwa Sony kini secara aktif mendorong studio pengembang game untuk mengoptimalkan judul mereka pada konfigurasi perangkat keras yang lebih terbatas terutama dalam hal CPU dan daya pemrosesan.

Langkah ini bukan sekadar antisipasi masa depan, melainkan strategi konkret yang menunjukkan Sony tengah membangun ekosistem ganda untuk PS6: satu versi konsol rumahan berperforma tinggi, dan satu lagi konsol genggam berdaya rendah yang tetap kompatibel dengan game yang sama.

Sony Siap Saingi Switch & Steam Deck dengan PS6 Portable!

Artikel ini mengupas bukti teknis di balik bocoran tersebut, implikasi bagi developer dan pemain, serta bagaimana ini mencerminkan pergeseran besar dalam strategi Sony menghadapi masa depan gaming.

Sony Dorong Developer Batasi Penggunaan CPU: Sinyal Kuat Menuju PS6 Handheld

Fitur Cloud Streaming Bikin PlayStation Portal Naik Kelas, Layak Dibeli di 2025?

Menurut laporan MLID, Sony kini secara eksplisit meminta studio game untuk memastikan judul mereka berjalan optimal pada sistem dengan hanya delapan thread CPU. Angka ini jauh lebih rendah dibanding kapasitas penuh PS5 (yang menggunakan CPU 8-core/16-thread berbasis Zen 2), dan bahkan lebih ketat dari ekspektasi untuk PS6 rumahan.

Dokumen internal yang dikutip menyatakan:

“Games may run in environments with different CPU configurations.”

Kalimat ini secara langsung mengisyaratkan bahwa Sony sedang membangun ekosistem multi-platform untuk PS6, di mana satu game harus bisa berjalan lancar meski dengan penyesuaian kualitas pada perangkat dengan spesifikasi berbeda.

Spesifikasi yang Bocor: CPU Zen 6c dengan 4 Core untuk Gaming

Salah satu detail teknis paling menarik dari bocoran ini adalah konfigurasi CPU yang direncanakan untuk PS6 handheld:

  • 4 core Zen 6c → menghasilkan 8 thread untuk tugas gaming
  • 2 core tambahan berdaya rendah → digunakan untuk proses latar belakang (seperti sistem operasi, jaringan, notifikasi)
Halaman Selanjutnya
img_title