FSR Redstone AMD Diuji: Kualitas Gambar Meningkat, Tapi 'Frame Pacing' Jadi Masalah Utama

FSR Redstone AMD Diuji: Kualitas Gambar Meningkat, Tapi 'Frame Pacing' Jadi Masalah Utama
Sumber :
  • TechRadar

Titik Lemah FSR: Isu Frame Pacing yang Tak Kunjung Hilang

AMD Lagi di Atas Angin, Prosesor Ryzen Kuasai Hampir Semua Penjualan di Amazon

Meskipun kualitas gambar FSR Redstone mendapat pujian, masalah utama yang dibawa dari FSR 3.1 tetap menjadi deal-breaker: isu frame pacing. Frame pacing adalah konsistensi jeda waktu antara setiap frame yang dikirimkan ke layar. Ketika buruk, pengalaman bermain terasa tidak mulus, meskipun indikator frame rate menunjukkan angka tinggi.

Pengujian menunjukkan grafik waktu frame (frame time graph) yang tidak stabil dan cenderung spiky (berlonjakan tajam) saat FSR Redstone diaktifkan. Lonjakan ini menghasilkan dua masalah serius: screen tearing dan input lag yang terasa.

RTX 5070 Naik Daun, GPU Baru NVIDIA Ini Kian Diminati Gamer Steam

Masalah frame pacing ini telah dikonfirmasi oleh banyak reviewer teknis terkemuka, menunjukkan bahwa ini bukan hanya anomali yang disebabkan oleh bottleneck pengujian. Meskipun ada upaya mitigasi—seperti mengaktifkan V-Sync di level driver atau membatasi frame rate—solusi ini justru memperburuk input lag atau menghilangkan tujuan utama teknologi frame generation itu sendiri, yakni meningkatkan frame rate secara masif.

Tantangan Berat Melawan Dominasi DLSS 4.5 Nvidia

Nvidia Waspada! AWS Rilis Trainium 3, Chip AI 4x Lebih Cepat & Hemat 40% Listrik

Kinerja FSR Redstone hadir pada momen yang menantang. Rivalnya, Nvidia, baru saja meluncurkan DLSS 4.5. DLSS 4.5 langsung dipuji karena peningkatan kualitas gambar berkat model transformer generasi kedua.

Selain itu, FSR Redstone dan FSR 4.0 saat ini bersifat eksklusif untuk GPU RDNA 4. Artinya, konsumen yang memiliki GPU Radeon seri lama tidak dapat merasakan teknologi upscaling terbaru ini sampai AMD secara resmi melakukan backport ke arsitektur RDNA 3. Sebaliknya, super-resolution DLSS 4.5 Nvidia tersedia untuk semua pengguna GPU RTX.

Prospek Teknologi Frame Generation AMD ke Depan

AMD menunjukkan kemajuan luar biasa dengan FSR Redstone dalam hal kualitas gambar, terutama dalam mengatasi ghosting. Mereka berhasil membersihkan hasil visual ML Frame Generation secara efektif. Ini memperkuat posisi mereka sebagai penantang serius Nvidia di pasar upscaling.

Namun, tantangan terbesar AMD saat ini adalah stabilitas dan latensi. Selama masalah frame pacing ini tidak terselesaikan sepenuhnya, pengalaman bermain game yang dihasilkan FSR Redstone akan selalu terasa kurang responsif dibandingkan dengan pesaingnya. AMD masih memiliki pekerjaan rumah yang signifikan jika mereka ingin benar-benar menyamai atau bahkan melampaui dominasi DLSS di ranah frame generation yang mulus dan bebas latensi.