Cukup Ketik, Langsung Jadi! Meta Hadirkan AI yang Bikin Dunia 3D dalam Hitungan Menit
- Meta
2. Validasi Navigasi & Zona Berjalan
Sistem memastikan tidak ada objek yang menghalangi jalur pejalan kaki. Ini mengatasi masalah umum pada generator 3D lain: objek “melayang” atau “bertabrakan” secara geometris.
3. Dekomposisi Objek (Object-Oriented Scene Decomposition)
Dunia dipecah menjadi komponen individual pohon, rumah, pagar, lampu sehingga setiap elemen bisa dikenali, diedit, atau diganti secara terpisah di mesin game.
4. Penambahan Tekstur & Penyempurnaan Visual
Tahap akhir: AI menerapkan tekstur resolusi tinggi, pencahayaan realistis, dan detail geometri halus, sehingga lingkungan terlihat hidup dan imersif saat dijelajahi.
Seluruh proses ini memakan waktu sekitar lima menit, tergantung kompleksitas prompt.
Teknologi AI Canggih yang Menggerakkan WorldGen
WorldGen mengombinasikan beberapa pendekatan AI mutakhir:
- Procedural Logic: Memahami konteks dan hubungan spasial dalam teks (misal: “rumah di tepi danau” berarti rumah harus dekat air, bukan di atas gunung).
- Diffusion-Based 3D Generation: Teknik generatif yang mengubah representasi teks menjadi geometri 3D yang koheren.
- Object-Oriented Scene Decomposition: Memetakan setiap objek sebagai entitas terpisah dengan properti fisik dan semantik.
- Navigation Mesh (NavMesh) Generation: Membuat “peta jalan” virtual yang memungkinkan pergerakan karakter realistis.
Pendekatan ini membedakan WorldGen dari alat AI lain yang hanya fokus pada estetika visual, tanpa mempedulikan fungsionalitas spasial sehingga output-nya seringkali tidak bisa digunakan dalam game atau simulasi nyata.
Ukuran Dunia & Keterbatasan Saat Ini
Versi awal WorldGen mendukung pembuatan lingkungan hingga 50 × 50 meter cukup untuk satu level game kecil, area pelatihan VR, atau prototipe interaktif.
Namun, Meta mengakui dua keterbatasan utama:
- Belum mendukung object instancing (daur ulang objek), sehingga dunia yang lebih besar bisa membebani memori.
- Masih dalam tahap pengembangan internal belum tersedia untuk publik atau pengembang eksternal.
Meski begitu, Meta menegaskan bahwa teknologi ini sudah siap digunakan untuk prototyping cepat, terutama dalam fase awal pengembangan game di mana tim perlu menguji mekanisme inti sebelum berinvestasi pada aset 3D berkualitas tinggi.
Integrasi dengan Unity & Unreal Engine: Jembatan ke Dunia Nyata (Game)
Salah satu keunggulan terbesar WorldGen adalah kompatibilitasnya dengan ekosistem pengembangan game global.